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De Bolkis
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Ce livre narre les histoires de Jorky, Vort et BipFlouuTut (plus connu sous le nom de Bipbip.

Bipbip reprend connaissance petit à petit. Il ne se souvient pas de qui il est, de ce qu'il fait ici. Il voit son slim blessé à de nombreux endroits et tout autour de lui, une flore étrange de plantes exotiques. Au pied d'une large tige, il reconnait Jorky et Vort qu'il s'empresse de réveiller.

Eux non plus ne se souviennent de rien. Ils se connaissent, c'est sûr, mais à part quelques souvenir fuguasse du quotidien, rien ne leur revient.

Alors qu'il observe le décors en lévitant au dessus des plantes, ils entendent appeler leur nom un peu plus loin. Ne sachant comment réagir, il retourne au sol et discutent de vive voix de ce qu'il y a lieu de faire.

Entendant quelqu'un entrer dans les fougères, Bipbip réagit au quart de tour et se blotti dans un zone sombre contre une large tige. Son slim prend la forme et la couleur de la tige en formant une excroissance assez difficile à identifier.

C'est alors qu'un olkis apparaît face à eux. "Ah, je vous trouve enfin ! Content de vous voir... même si vous semblez avoir pris de nombreux coups..."

Sans aucun souvenir de cet olkis nommé Ebleu, les trois compères se jaugent et décident, contre l'avis d'Ebleu qui en revient, d'aller examiner l'épave du flybol toujours fumante. En effet, Ebleu dit n'avoir rien trouvé de valable sur place et il est peu enclin à traverser de nouveau les gorges qui les séparent du lieu du crash. Au bout d'un quart d'heure, Jorky a pu fabriquer une paire d'ailes fixes afin de planer sur la falaise en contrebas. De son côté, Vort porte Bipbip dans un magnifique vol plané. Ebleu lui se concentre un moment et fini par s'élever dans les airs et progresse en ligne droite vers la falaise en face. C'est un intol, sans nul doute, qui maîtrise l'art de la télékinésie.

Arrivé proche du flybol, ils ne détectent aucune trace d'aucune autre personne (à part celle faite par Ebleu). Les réserves énergétiques du flybol sont instables et dégage une chaleur torride. Le métal est brûlant et il est impossible d'y pénétrer. Alors que les trois bolkis discutent de la marche à suivre, Bipbip se sent agresser psychiquement. Il lutte fortement et les perturbations dans l'inter cesse rapidement. Bien que cela ne soit pas son domaine d'expertise, il a pu repéré un sort d'influence. Agacé, il en informe immédiatement ses amis. Ebleu réapparaît de derrière un rocher et s'excuse platement auprès de Bipbip pour avoir tenté de l'influencé. Sa peur des environs, de la nuit qui arrive et sa certitude qu'ils ne trouveront rien ici l'on amené à commettre cet imper. Bipbip reste abasourdi sans savoir que répondre.

Jorky propose de se créer une armure spécialement conçue pour résister au feu. Une demi-heure plus tard, le voilà qui entre dans cette fournaise. La chaleur est saisissante mais l'armure anti-feu marche a merveille... il lui faut pourtant se dépêcher et il avance vers l'avant du véhicule le plus rapidement possible. Outre les déformations du couloir, une des barres de soutien de la coursive s'est coincés en travers du chemin. De part sa grande taille, Jorky ne peut franchir cet obstacle. Il entrouvre donc son armure et projette son slim qui s'agrippe de toutes ses forces sur la barre et d'un coup violent la débloque. Quelques mètres plus loin, il arrive à l'entrée du cockpit qui a été totalement plié par le crash. L'entrée ne fait plus que 20 cmob et il est difficile de voir ce qu'il s'y passe. Il arrive cependant à observer l'intérieur de la cabine de pilotage et repère dans un coin au loin une petite quantité d'un slim bleu, révélateur de la présence d'un olkis. Bien qu'à cette endroit du flybol la chaleur soit moins torride, Jorky sait qu'il ne peut rester ici plus longtemps sans se mettre en péril. Il fait donc demi tour et sort précipitamment du flybol.

Après que notre puissant flex Vort ait testé la solidité du blindage du flybol, nos compères ne voient d'autre solution que de laisser le temps à notre flox Jorky de prendre l'apparence d'une chenille et de faire une armure adéquate afin d'extraire l'olkis. Malheureusement, pendant l'heure où il prépare cela, un bruit inquiétant s'amplifie aux abords du flybol qui fini par exploser violemment. Réagissant promptement, Bipbip se durci et se retrouve projeté au ras du sol dans des buissons qui l'arrête avant la chute. Vort s'aplatie comme une raie profite du souffle puissant pour se projeter haut dans le ciel. Bien qu'ayant agilement éviter un premier projectile imposant, il ne peut éviter ce morceau de métal qui le heurt violemment. Son bras droit casse sous le choc et son oeil droit s’éteint. Il part en vrille incontrôlée, perd rapidement de l'altitude mais fini par se stabiliser et d'un mouvement vif reprend son envol vers les cieux. Jorky quand à lui a tenté un ancrage au sol avec 3 long pics qui semblaient suffisant pour le souffle de l'explosion, mais pas pour encaisser le choc d'un morceau de coque de 3 fois sa taille. Projeté au loin, il tombe de la petite falaise. Il ne tombera pas dans la rivière, ni contre la falaise mais dans les arbres. D'un geste rapide et précis, il attrape son bouclier variable, l'ouvre au maximum et encaisse l’atterrissage dans les arbres avec puissance. Par malchance le bout d'une branche importante passe juste sous le bouclier, le heurt sous les répulseurs, entraine un déséquilibre qui suffit pour que le bras de Jorky se retrouve exposé en première ligne face à une branche fine. A cette vitesse, le bras est tranché net et Jorky perd son bras et son bouclier. Après avoir joué à la balle de flipper contre quelques troncs d'arbres, Jorky finit salement amoché en roulant dans des buissons.

Il mettra un bon moment avant de retrouver son bouclier et son bras qu'il recollera rapidement. Le terrain est vraiment escarpé mais grâce à ces répulseurs et ses membres puissants, il rejoindra sans difficultés particulière ses deux amis.