Livre:Membres

De Bolkis
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Article complet Membres MJ:Membres
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Ce sont toutes les entités dépassant de l’organisme qui n’ont pas de « technologies » particulières bien qu’elles puissent être mécaniquement sophistiquées. Dans les membres, on retrouve toutes sortes de chose : bras, queues, tentacules mais aussi lames, lance harpon, mains, clefs, parasol, jumelles, bols, aspirateur, branchies, nageoires, ailes, cordes…

Les membres peuvent tous être décrit selon les caractéristiques suivante :

  • Dureté : résistance aux chocs, à une traction, à un poids
  • Complexité ou FDRO : complexité des structures, Finesse du Détail dans la Réalisation de l’Objet
  • Souplesse : maniabilité, se faufiler, angle d’action…
  • Force (de réaction) : dégât d’arme, lancer, projeter, serrer…
  • Rapidité : dégainer, attraper, réflexes, attaque mains nues, arme blanche, parade…
  • Précision : tir, manipuler…

Voir aussi